let currentLang = 'en'; const translations = { en: { title: 'We Build Worlds', desc: 'AloeGames is a modern game development studio focused on creating immersive, next-generation experiences.', button: 'Explore', aboutTitle: 'About Us', aboutText: 'We are a team of passionate developers, designers, and dreamers. Our mission is to push the boundaries of interactive entertainment and deliver unforgettable gaming experiences.', projectsTitle: 'Our Projects', contactTitle: 'Contact', contactText: 'Get in touch with us for partnerships, collaborations, or just to say hello.' }, ru: { title: 'Мы создаём миры', desc: 'AloeGames — современная игровая студия, создающая захватывающий игровой опыт нового поколения.', button: 'Смотреть', aboutTitle: 'О нас', aboutText: 'Мы команда разработчиков, дизайнеров и мечтателей. Наша цель — расширять границы интерактивных развлечений и создавать незабываемые игры.', projectsTitle: 'Наши проекты', contactTitle: 'Контакты', contactText: 'Свяжитесь с нами для сотрудничества или просто чтобы сказать привет.' } }; function toggleLang() { currentLang = currentLang === 'en' ? 'ru' : 'en'; const t = translations[currentLang]; document.getElementById('title').textContent = t.title; document.getElementById('desc').textContent = t.desc; document.getElementById('button').textContent = t.button; document.getElementById('aboutTitle').textContent = t.aboutTitle; document.getElementById('aboutText').textContent = t.aboutText; document.getElementById('projectsTitle').textContent = t.projectsTitle; document.getElementById('contactTitle').textContent = t.contactTitle; document.getElementById('contactText').textContent = t.contactText; } // Background animation const canvas = document.getElementById('bgCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); function resize() { canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; } window.addEventListener('resize', resize); resize(); const particles = []; for (let i = 0; i < 80; i++) { particles.push({ x: Math.random() * canvas.width, y: Math.random() * canvas.height, vx: (Math.random() - 0.5) * 0.5, vy: (Math.random() - 0.5) * 0.5, size: Math.random() * 2 + 1 }); } function animate() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); particles.forEach(p => { p.x += p.vx; p.y += p.vy; if (p.x < 0 || p.x > canvas.width) p.vx *= -1; if (p.y < 0 || p.y > canvas.height) p.vy *= -1; ctx.beginPath(); ctx.arc(p.x, p.y, p.size, 0, Math.PI * 2); ctx.fillStyle = 'rgba(34,197,94,0.8)'; ctx.shadowBlur = 10; ctx.shadowColor = 'rgba(34,197,94,0.8)'; ctx.fill(); ctx.shadowBlur = 0; }); requestAnimationFrame(animate); } animate();